Lord Poison
WATER 4

Lord Poison

Chúa tể chất độc
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3010




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này bị phá hủy bởi chiến đấu và bị đưa đến Mộ: Chọn mục tiêu vào 1 quái thú Loại thực vật trong Mộ của bạn, ngoại trừ "Lord Poison"; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: Target 1 Plant-Type monster in your Graveyard, except "Lord Poison"; Special Summon that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
53± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 55

Lord Poison — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 53 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội tại: 56 · Deck: 55 · Phân khúc Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục/Tái triệu hồi · Thứ Cấp: Thân nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Lord Poison đóng vai trò là cỗ máy hồi phục có điều kiện trong các Deck nhấn mạnh chủ đề Thực Vật, chuyển đổi việc bị phá hủy bởi chiến đấu thành một lượt Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ địa. Mặc dù xuất hiện trong 84 Deck gần đây thuộc 20 phân nhóm cấu trúc—cho thấy khả năng tiếp cận ổn định trong các Deck vỏ Thực Vật—điều kiện kích hoạt cứng nhắc của lá bài (yêu cầu đối thủ tấn công; yêu cầu phải có một quái thú Thực Vật trong Mộ địa) cùng với việc chưa ghi nhận lần xuất hiện nào trong chuỗi combo đã hạn chế hiệu suất chuyển đổi cũng như sức mạnh tổng thể của nó. Là một thân quái thú Cấp 4 thuộc loại Thực Vật với khả năng cộng hưởng Synchro tốt, nó mang lại giá trị thứ Cấp khi được dùng làm nguyên liệu, nhưng yêu cầu bắt buộc thuộc loại Thực Vật và chỉ số 1500 ATK thấp khiến nó khó có thể dễ dàng nhúng xen vào các Deck ngoài chủ đề Thực Vật.

Trục đánh giá

Trục Đánh Giá Điểm Bằng Chứng
Tính Tiếp Cận 65 Được đưa vào 84 Deck với Scale 1,32 bản sao mỗi Deck xuyên qua 20 phân nhóm cấu trúc, xác nhận mức độ đưa vào ổn định; tuy nhiên, cần đối thủ tấn công và thiết lập sẵn trên Mộ địa, làm giảm bớt tính tiếp cận. (quan sát)
Chuỗi & Chuyển đổi 40 Chỉ riêng hiệu ứng cho thấy Triệu hồi Đặc biệt từ một lá bài trên Mộ địa mà không phát triển thế trận; không có chuỗi combo nào được cung Cấp để ghi nhận. (xác minh)
Cân bằng Tài nguyên 60 Hiệu ứng hoán đổi việc tự phá hủy để lấy một lượt Triệu hồi Đặc biệt quái thú Thực Vật từ Mộ địa, tạo ra thỏa ước xấp xỉ ngang bằng nhưng thu được giá trị trong các bản xây dựng tập trung vào Mộ địa hỗ trợ đặt xuống Mộ địa. (suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 10 Tái triệu hồi thuần túy không có khả năng gây gián đoạn, tạt lá hoặc vô hiệu hóa; không mang lại tương tác nào với đối thủ. (xác minh)
Công dụng Nguyên liệu 65 Thân quái thú Cấp 4 thuộc tính Nước, loại Thực Vật với 1500 ATK phù hợp Synchro và chung quy luật đồng thuận Cấp 4; Synchron (13,1% Deck) và Black Rose Dragon (đối tác trên cùng) xác nhận vai trò nguyên liệu thực tiễn. (quan sát)
Khả năng Chống chịu & Linh hoạt 35 Hiệu ứng đơn lẻ, có điều kiện chỉ kích hoạt khi bị phá hủy bởi chiến đấu; không thể kích hoạt chủ động nếu đối thủ không tấn công; khả năng thích ứng thấp qua các sân và lượt. (suy luận)
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Vận hành thoải mái ở mức 1,32 bản sao mà không bị kẹt bài; không khóa Deck, nhưng ràng buộc loại Thực Vật và nhu cầu thiết lập Mộ địa làm giảm bớt tính nhúng xen hoàn toàn. (quan sát)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 × Hồi phục/Tái triệu hồi + 0.3 × Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 56, Deck ≈ 55, Phân khúc Meta = tạm thời. Tuner: Ràng buộc loại Thực Vật (-2). Công thức cuối: 0.40 × Nội tại (56) + 0.60 × Deck (55)

Ưu điểm

  • Việc đưa vào ổn định xuyên suốt 20 phân nhóm cấu trúc cho thấy khả năng tiếp cận mạnh mẽ cho các Deck thực vật
  • Thân quái thú Cấp 4 thuộc loại Thực Vật với khả năng cộng hưởng Synchro vững chắc (Link với Synchron, Black Rose Dragon)
  • Tạo ra một lượt Triệu hồi Đặc biệt miễn phí từ Mộ địa khi bị phá hủy bởi chiến đấu, thúc đẩy các chiến lược tập trung vào hồi phục
  • Vận hành sạch sẽ ở mức 1,32 bản sao mỗi Deck mà không gặp vấn đề kẹt bài hoặc khóa Deck

Nhược điểm

  • Con số 0 về sự xuất hiện trong chuỗi combo cho thấy vai trò tối thiểu trong việc tạo chuỗi Cấp độ cao
  • Điều kiện kích hoạt cứng nhắc (yêu cầu đối thủ tấn công và một lá bài Thực Vật trên Mộ địa) hạn chế tính hữu dụng chủ động
  • Chỉ số ATK thấp (1500) so với Cấp 4; đóng góp tấn công dưới mức trung bình
  • Yêu cầu loại Thực Vật hạn chế khả năng dung hợp xen kẽ khi sử dụng ngoài các Deck chú trọng Thực Vật
  • Tái triệu hồi thuần túy, không có khả năng phá vỡ thế trận, tạt lá hoặc tương tác với đối thủ

Lá bài phản chế / Điểm nghẽn

  • Các Deck tránh tương tác liên quan đến sát thương chiến đấu (chiến thuật điều khiển, stun, FTK)
  • Các định dạng có ít công cụ thiết lập Mộ địa làm giảm khả năng tiếp cận mục tiêu tái triệu hồi
  • Các staple thường dùng cho tái triệu hồi phi Thực Vật có thể được ưu tiên hơn để tương thích rộng rãi hơn

Cách sử dụng tốt nhất

Máy hồi phục thứ Cấp và nguyên liệu Synchro Cấp 4. Deck: Rose Dragon, Synchron, Lightsworn, Plant Synchro Decks.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản hiệu ứng: bị phá hủy bởi chiến đấu → chọn 1 quái thú thuộc loại Thực Vật trong Mộ địa (trừ bản thân) → Triệu hồi Đặc biệt; Thống kê lá bài: Cấp 4, thuộc tính Nước, loại Thực Vật, 1500 ATK / 1000 DEF; Xuất hiện trong 84 Deck thuộc 20 phân nhóm cấu trúc; Không có lần xuất hiện chuỗi combo nào được ghi nhận trong bằng chứng cung Cấp
  • Quan sát: Rose Dragon (14 Deck, 16,7%), Synchron (11 Deck, 13,1%), Archfiend (11 Deck, 13,1%), Lightsworn (10 Deck, 11,9%) là những nơi trú ẩn chính; Đối tác hàng mặt ngửa: Lonefire Blossom, Black Rose Dragon, Botanical Lion, Dandylion, Foolish Burial (các lá hỗ trợ Thực Vật và đặt xuống Mộ địa); Trung bình 1,32 bản sao mỗi Deck; phân phối: 65 Deck (1 lần), 11 Deck (2 lần), 8 Deck (3 lần); Xuất hiện trong 81% Deck Loại Hình Gameplay 7
  • Suy luận: Vai trò chính là Hồi phục/Tái triệu hồi dựa trên hiệu ứng yêu cầu bị phá hủy bởi chiến đấu và kích hoạt trên Mộ địa; Vai trò phụ là Thân nguyên liệu nhờ khả năng đồng thuận Cấp 4 thuộc loại Thực Vật với Synchron và các Deck tương tự; Ràng buộc loại Thực Vật làm giảm khả năng áp dụng chéo giữa các phân nhóm cấu trúc mặc dù hiện diện ở 20 phân nhóm; Cần thiết lập sẵn trên Mộ địa (quái thú Thực Vật bị đặt xuống/quăng xuống) và đối thủ tấn công để vận hành tối ưu
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp chuỗi combo — chuyển đổi chuỗi chỉ suy luận dựa trên hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có ký hiệu bảng cấm — giả định 3 bản sao (vô hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào phân nhóm cấu trúc suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top